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    <title>培训通论坛 - 游戏交流</title>
    <link>http://bbs.pxto.com.cn/showforum-186.aspx</link>
    <description>Latest 20 threads</description>
    <copyright>Copyright (c) 培训通论坛</copyright>
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    <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:38:51 GMT</pubDate>
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      <title>英雄2官方网站|英雄2的官方网站|英雄2官方网站下载|游戏 英雄2官方网站|英雄2公测官方网站|英雄2内测官方网站</title>
      <description><![CDATA[英雄II官方网站|看最精彩的武侠电影，玩最真实的武侠游戏
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www.herochina.com.cn/ 23K 2007-9-28 - 百度快照 ]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1507.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>rusalchen</author>
      <pubDate>Sun, 30 Sep 2007 09:57:00 GMT</pubDate>
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      <title>魔兽世界详细分解地图</title>
      <description><![CDATA[世界地图卡利姆多东部王国
http://image2.sina.com.cn/gm/o/z/wow/2005-04-14/U165P115T15D220327F231DT20050414105740.jpg]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1434.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>rusalchen</author>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 22:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>最终BOSS加入!《仙剑4》海量游戏改图赏</title>
      <description><![CDATA[最终BOSS加入!《仙剑4》海量游戏改图赏
    首先,小编要再次感谢一下标题党。因为下面的游戏截图只不过是一个玩家，自己修改过以后将最终BOSS收入帐下的改图，并非传说中的《仙剑4外传》游戏新图。不过话说，这《仙剑4外传》公布也是迟早的事，别让我们等的太久啊！ 
http://images.rednet.cn/articleImage/2007/08/31/16317316.jpg
菱纱]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1339.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 01 Sep 2007 11:28:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸2》最新大量设定和游戏图</title>
      <description><![CDATA[第1页：《星际争霸2》最新大量设定和游戏图（一）
今天暴雪再次公布了《星际争霸2》的艺术设定原画，很多建筑和人物的原始画面都展现无疑。    《星际争霸2》将延续《星际争霸 母巢之战》展开，故事发生在星级1的后200年。人类科技没有多大的进步！而神族科技一直进步到了一定巅峰！虫族以没有什么威胁了！是人类和神族开始的时代了，但是人类连败。最后议会决定使用人类多年禁用的魔鬼力量——新一代核武器。
]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1338.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 01 Sep 2007 11:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新天翼之链| 新天翼之链官方网站|新天翼之链官网|</title>
      <description><![CDATA[新天翼之链官方网站
 
http://www.tianyichina.com.cn/]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1209.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>rusalchen</author>
      <pubDate>Fri, 24 Aug 2007 17:40:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>《冰封王座》Human vs 各族的战术总汇—human内战篇[转]</title>
      <description><![CDATA[从human03年横行一时到05年跌落低谷，再到今天的HumanCraft。human的战术在近几年发生了天翻地覆的变化。在此让我们看看现今human对各族的各种比较流行的先进打法~我在此也总结一下~如果很多刚开始接触WarIII的human玩家看到本文我相信一定会对你有所帮助:)
　　好了~废话不多说了。首先：
　　HvH:human的内战个人认为一直是4个族内战里观赏性最强的一个，不光是因]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-1201.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>hawky</author>
      <pubDate>Fri, 24 Aug 2007 17:21:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>&amp;lt;魔兽世界&amp;gt;会员创新高 全球900万付费会员</title>
      <description><![CDATA[全球广受玩家好评的《魔兽世界》，随着资料片「燃烧的远征」推出后，会员人数不断向上攀升，Blizzard EntertainmentR今天宣布，《魔兽世界》全球总付费会员数正式突破九百万人，朝向新的里程碑迈进。
《魔兽世界》自2004年11月23日在美上市以来，不仅稳座热门在线游戏前三名，2005、2006连续二年，还是坊间销售最佳的在线游戏。智凡迪科技于2005年正式代理营运后，短期间内也创下台]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-351.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 09:44:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>国内网络游戏十大跳票之王(组图)</title>
      <description><![CDATA[国内网络游戏十大跳票之王(组图)

不知道从什么时候开始跳票已经成为游戏发布的一个代名词，大凡有点名气或者是想有点名气的游戏总是小则1个月、大则数年的跳上那么一跳。跳票的游戏见多了，普通玩家对于跳票的原因也能略知一二。比如游戏开发需要回炉，或者游戏引擎要大幅度更新，更或者投资方换了，工作室撤了，要添加新内容了。反正跳票的理由千千万，挺多了排列组合下来也就那么几个关键字。不过在单机游戏萎靡不振，]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-937.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 18 Aug 2007 11:49:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>E3 2007：关于《星际争霸2》的访谈</title>
      <description><![CDATA[世界最著名的游戏展会之一的E3游戏展前几天刚刚结束，全球各大游戏开发公司几乎都出现在了本届展会上，暴雪公司也携他们的新作-星际争霸II前往E3进行宣传，虽然该作品并未完全完工，但暴雪仍然不会放弃这样好的前期宣传机会，同时那些嗅觉敏锐的媒体记者们也不会放过从暴雪的工作人员口中抓取一个一个关于星际争霸II的秘密。　　以下是暴雪的Bob Colayco接受了shacknews的访谈实录:
　　关于星际]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-360.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 10:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际PVT主流开局详解及龙骑操作手册</title>
      <description><![CDATA[为方便讲解，将分为2BG式，VR式开局进行，并对每种开局对上T的3种主流开局（SKT1，TANK 升架分基，2VF）进行分析。。。 
一：2BG 龙骑压制型开局

具体又有以下几种：

1）15P 2BG-16P BP-17P 提射停农龙骑-22P BP 2BG龙骑不停（简单说就是15人口2BG）

2）15P BP-21P 2BG-24P BP-25P 第三第四龙骑同时造（简单说就]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-405.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 17:07:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>4金甲推进，克制速攻防z的新大招(附rep)</title>
      <description><![CDATA[rn上的一场新出炉的rep让我们对克制速攻防z的战术又有了新的办法。
z是zerg名将zergbong，大家可以看看这个等级的z在6矿对2矿的时候是如何被打的一溃千里的。

p双矿一攻xx开局，probe侦察到z3矿开局之后放下vs，出1飞机侦察。发现z是速提一攻一防，慢科技。于是针对性的放下了双vr，而没有放vt。
一队提速一攻xx出门后，不出意外的被攻防狗打回来。zergbong非常自]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-404.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 17:05:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[感想]星际2最想看到的10大改变</title>
      <description><![CDATA[星际2最想看到的10大改变作者：Zetaras Xal'Kurat
翻译：Sc2.Ogame.Net|高飞
我们将我们最想在SC2中见到的变化列了一个单子，我们认为那些将使SC2成为节奏更快，更有趣并且战斗更频繁的一个游戏。玩家不需要花掉很多时间来处理那些烦琐并且烦人的动作。显然，这也只是我们的想法而已，我们真切希望暴雪能考虑到这些，或者更好一点的来说在他们的游戏中实现他们觉得有必要的建议。]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-403.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 17:04:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>暴雪设计师浅谈星际2中的自动施法</title>
      <description><![CDATA[更多精彩尽在神州论坛 
 
暴雪设计师Dustin Drowder：我注意到最近官方的留言板与FANS论坛都在关注《星际争霸2》（Starcraft II）的自动施法，很多玩家认为自动施法的加入会削弱游戏的技巧性。如果我们按照现在大家所想像的那样去想《星际争霸2》，这会是一个很令人激动的话题。但我恐怕目前游戏中的大部分能力都不能实现自动施放。下面我用游戏的最新版本来举些例子： 
    能量]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-402.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Wed, 08 Aug 2007 17:03:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>跑跑卡丁车</title>
      <description><![CDATA[跑跑卡丁车
http://2.xiaoyouxi.com/data/4299games/ppkdc.swf]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-371.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>rusal</author>
      <pubDate>Fri, 03 Aug 2007 11:30:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>谨慎的暴雪！浅谈星际争霸2试玩感受</title>
      <description><![CDATA[前几天大家已经看过了瑞典一家游戏杂志刊登了一些人族单位情况，瑞典杂志刊登星际争霸2全新Terran兵种。　　关于里面提到了人族雷神(Thor)，甚至有单人攻入敌人基地的实力，导致很多人猜测它是跟神族母船对等的强大单位。但……强大的Karune同学已经发话了，雷神并不是母船那样的超级兵种，可以造多个，也并不具有单枪匹马干掉敌人基地的能力……
　　其实那篇文章还包括了某编辑的星际2对战感受，翻译如下]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-362.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 10:07:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>暴雪公布星际争霸2兵种：黄昏执政官</title>
      <description><![CDATA[作为暴雪近段时间主推的产品-星际争霸II虽然还未完工但却越来越引起人们的注意，而暴雪也充分利用了人们的好奇心理慢慢的公开关于星际II的消息。近日，暴雪又在其星际II官网上更新了一个星际II神族的主战兵种-黄昏执政官(Twilight Archon)，接下来让我们看看暴雪是如何介绍它的。http://game.yesky.com/imagelist/2007/204/5mp9774g8930.jpg]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-359.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 10:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际争霸2图片|星际争霸2截图欣赏</title>
      <description><![CDATA[http://gamepic.yesky.com/imagelist/07/29/4227988_m_4227990_7430.gif
http://gamepic.yesky.com/imagelist/07/29/4227991_m_4227993_2233.gif
http://gamepic.yesky.com/imagelist/07/29/4227994_m_4227996_697......]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-358.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 09:59:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>星际2中关于技能自动释放的官方解释|星际争霸2最新图片欣赏</title>
      <description><![CDATA[Dustin Browder同学最近再次出现在BN官方论坛(译者：星际2首席设计师，韩国星际2发布会上做视频演示的那个家伙，参与过《红警2》、《尤里复仇》、《命令与征服之将军》、《指环王中土之战》的制作，这到底对星际2是好事还是坏事呢……)，这次谈到的是很多人关心的技能自动释放问题……从他的话来看，目前暴雪还只打算在少数基本技能上采用自动释放(如SCV的修理和护士的医疗)，下面是他的帖子全文：　　]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-355.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 09:53:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>《魔兽世界》经典退团语录 千奇百怪的理由</title>
      <description><![CDATA[1、很久以前，某日通灵野队，牧师A提前说好只能打到X点，然后要去看电视剧。队里人也都同意，因为恰好在X点牧师B就出副本可以组来继续。然后到X点，正如计划一样，牧师A还是道了声歉离开，牧师B也及时组进。这时牧师B发现队里有个她不喜欢的法师C，要求队长T了才来，并且说可以组法师D来打工。于是法师C爆料，曾和牧师B视频后说了句她不漂亮，接着二人在小队频道互骂……被队长全部劝退。还好后来朋友有时间了来帮忙]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-353.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 09:50:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>评论：韩国泡菜网游难成大餐|劲舞团</title>
      <description><![CDATA[掐指算来，从第一款韩国网游《黑暗之光》进中国到现在刚好7年了。

　　回首几年前，当韩国的网游在中国如流火般蔓延时，那时的中国网游业可谓是韩国厂商的淘金宝地。而在稍稍平静了几年后，九城凭着几张截图就拍出几千万美元买下《劲舞团2》代理权的行为更让韩国厂商似乎又看见了过去的那个淘金盛世。

　　7年里，中国的网游界已经从MMORPG一统天下变成MMORPG和休闲游戏平分秋色，从韩国网游一枝独秀]]></description>
      <link>http://bbs.pxto.com.cn/showtopic-350.aspx</link>
      <category>游戏交流</category>
      <author>jianchao</author>
      <pubDate>Sat, 28 Jul 2007 09:42:00 GMT</pubDate>
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